name_fakla Old World - Orcs And Goblins name_fakla

Generic
ORC & GOBLIN TRIBES: ORC BOSSES
37.00 EUR
72.37 лв.
ORC & GOBLIN TRIBES: ORC BOYZ MOB
70.00 EUR
136.91 лв.
O&G: ORC BOYZ & ORC ARRER BOYZ MOBS
70.00 EUR
136.91 лв.
BATTALION: ORC & GOBLIN TRIBES
150.00 EUR
293.37 лв.
ORC & GOBLIN TRIBES: ORC BOAR BOYZ MOB
55.00 EUR
107.57 лв.
O&G TRIBES: GOBLIN WOLF RIDER MOB
55.00 EUR
107.57 лв.
ORC & GOBLIN TRIBES: NIGHT GOBLIN MOB
70.00 EUR
136.91 лв.
ARCANE JOURNAL: ORC & GOBLIN TRIBES
22.00 EUR
43.03 лв.
ORC & GOBLIN TRIBES: BLACK ORC MOB
70.00 EUR
136.91 лв.

Old World - Orcs And Goblins

Армията на Orc and Goblin Tribes (Племената на орковете и гоблините) е абсолютният връх на непредсказуемия хаос, бруталната сила и чистото забавление в Warhammer: The Old World. Това е фракция за играчи, които обичат да заливат масата с огромни пълчища, гигантски чудовища и абсолютно налудничави бойни машини.

Телата на техните правила се намират основно в книгата Ravening Hordes, с допълнителни формации и екстри в Arcane Journal: Orc and Goblin Tribes.

Ето разбивка на това какво прави зелената орда толкова опасна (и непредсказуема) на масата:


Уникални фракционни механики

Импулсивност (Impetuous): Орковете са агресивни до глупост. Ако вражеска единица е в обсега им за атака (Charge), трябва да хвърляш зар за Лидерство. Ако се провалиш, те автоматично се втурват в атака, дори това да е вражески капан. Това прави армията трудна за фин контрол, но убийствена в нападение.

Бойна банда (Warband): Зеленокожите са смели само когато са много. Правилото Warband им позволява да добавят броя на задните си редици (Ranks) към своето Лидерство (Leadership) и им дава право да прехвърлят заровете си за разстояние при атака (Charge distance).

Сатъри (Choppas): Традиционното ръчно оръжие на орковете. Когато орк атакува с такъв сатър в първия рунд на битката, ударът му получава допълнително пробиване на броня (Armor Piercing -1), което прави дори базовите им пехотинци много опасни.

Размерът има значение: В йерархията на зелените по-големият командва. Орковете изобщо не се интересуват и не правят тестове за паника (Panic tests), ако гоблини избягат от бойното поле или бъдат унищожени близо до тях. По същия начин елитните Черни оркове (Black Orcs) игнорират паниката на обикновените оркове.

Waaagh!: Магическият боен вик на расата. Веднъж на игра, твоят Генерал може да обяви Waaagh!, давайки масивни бойни бонуси (като прехвърляне на единици при хвърляне за атака или бонуси в мелето) на всички приятелски единици в широк радиус.


Многообразието на Зелената орда

За разлика от други армии, които имат един ясен стил, тук можеш да комбинираш напълно различни раси и племена в една бойна сила.

Тип единица