Old World - High Elves
Old World - High Elves
Висшите елфи (High Elf Realms) от Ултуан са въплъщение на елитарността в Warhammer: The Old World. Те са армия от ненадминати магове, дисциплинирани пехотни блокове, които се бият в перфектен синхрон, и могъщи летящи чудовища. Техните основни правила ще намериш в книгата Forces of Fantasy.
Ако обичаш армии, които превъзхождат врага тактически, удрят първи и доминират магическата фаза, Азурите (както сами се наричат) са перфектният избор.
Уникални фракционни механики
Martial Prowess (Бойно майсторство): Това е най-емблематичното им правило. Заради хилядолетните си тренировки, единиците с това правило могат да правят поддържащи атаки (Supporting Attacks) с една допълнителна редица в близкия бой. Това означава, че дори когато са атакувани, Висшите елфи отговарят с истинска стена от копия и мечове, генерирайки огромен брой зарове.
Elven Reflexes (Елфически рефлекси): Подобно на Горските елфи, Висшите елфи имат изключително висока Инициатива (Initiative). В повечето случаи те ще нанасят своите удари първи, което често им позволява да елиминират част от враговете, преди те изобщо да имат шанса да отвърнат.
Valour of Ages (Древна доблест): Висшите елфи са горда раса. Това правило им дава бонуси при тестове за психология (като прехвърляне на провалени зарове за Паника, Страх или Терор в определени ситуации), правейки ги много по-надеждни от обикновените човешки армии.
Ithilmar (Итилмар): Безценният елфически метал. Докато тежката кавалерия на другите раси губи скорост заради бронята на конете си (Barding), елфическите коне са защитени с итилмар. Това означава, че конницата им запазва пълното си движение, правейки я светкавично бърза.
Многообразието на Азурите (Ключови единици)
Вместо таблица, ето какви са основните инструменти в арсенала на Висшите елфи и тяхната роля:
Spearmen and Lothern Sea Guard (Основна пехота): Spearmen са евтини (за елфическите стандарти) и формират здрава дефанзивна линия. Sea Guard са перфектната хибридна единица – те носят едновременно лъкове и копия. Могат да обстрелват врага отдалеч, а когато той се приближи, го посрещат с непробиваема стена от остриета благодарение на Martial Prowess.
Swordmasters of Hoeth (Елитен чук): Воини-монаси с гигантски двуръчни мечове. Те имат толкова високи умения за близък бой (Weapon Skill), че почти винаги улучват лесно, нанасят огромни щети (High Strength/AP) и дори имат специално правило да отбиват вражески стрели с мечовете си.
Dragon Princes of Caledor (Ударна кавалерия): Най-добрата тежка конница в играта. Имат множество атаки, отлична броня, имунитет към огнени атаки и са достатъчно бързи, за да прегазят вражеските флангове.
Archmages (Магове): Висшите елфи са ненадминати в магията. Техните магове имат достъп до High Magic (Висша магия) – уникална школа, която предлага перфектен баланс между защитни заклинания (даващи Ward Saves на войниците ти) и опустошителни магически атаки. Освен това имат бонуси при разсейване (dispel) на вражески магии.
Dragons (Дракони): Принцовете на Висшите елфи могат да яздят Слънчеви, Лунни или Звездни дракони (Star Dragons). Звездният дракон е едно от най-мощните чудовища в целия Old World – с огромна издръжливост, брой рани и смъртоносен огнен дъх.
Стил на игра на масата
Висшите елфи са елитна комбинирана армия. Твоята цел е да отслабиш врага в първите ходове чрез превъзходната си магия и стрелба (с помощта на Eagle Claw Bolt Throwers и стрелци). Когато линиите се сблъскат, твоите пехотни блокове ще задържат удара благодарение на биенето в множество редици, докато драконите и кавалерията ти нанасят съкрушителен флангов удар. Слабостта им е тяхната цена – моделите са скъпи като точки, а базовата им Издръжливост (Toughness) е само 3, така че всяка грешка в позиционирането се наказва жестоко.