AOS - Order - Cities Of Sigmar
AOS - Order - Cities Of Sigmar
Градовете на Зигмар са обединените сили на обикновените смъртни – хора, джуджета и елфи, чиито правила в 4-то издание на Age of Sigmar се фокусират върху военната дисциплина, координираните формации и силата на числата. Основната характеристика на тази армия е правилото Orders (Заповеди), което позволява на героите в началото на всяка фаза да издават специфични тактически инструкции на близките отряди. Тези заповеди, като Advance in Formation или Strike Them Down, предоставят на единиците временни бонуси към движението, защитата или бойните характеристики, отразявайки стриктната подготовка на свободните гилдии пред лицето на свръхестествените ужаси.
Ключов елемент в структурата на армията е правилото Officars Entourage, което позволява на играча да изгражда синергия между различните раси и професии вътре в армията. Свободните гилдии (Freeguild) се специализират в организирана стрелба и защита на обективи, джуджетата (Dispossessed) осигуряват несломима издръжливост и тежка броня, а елфите (Darkling Covens) внасят бързина и магическа мощ. Армията притежава и правилото Fortify the Position, което дава на пехотата значителни защитни бонуси, ако остане неподвижна, превръщайки обикновените войници в непревземаема стена от щитове и стомана.
Въоръжението на армията съчетава традиционно занаятчийство и ранна барутна технология, като Freeguild Steelhelms, Fusiliers и Ironbreakers са гръбнакът на нейните сили. Steelhelms притежават правилото Consecrate Ground, което им позволява да пречистват обективи и да получават Ward бонуси, докато Fusiliers използват правилото Fusillade за нанасяне на концентриран огън, който се засилва, когато са подкрепени от своите защитни павета. Тежката поддржа идва от масивните Steam Tanks и артилерията на Ironweld Arsenal, които използват правилото More Powder за увеличаване на обсега и щетите на своите оръдия, макар и с риск от повреда на машината.
Командването се осъществява от легендарни фигури като Tahlia Vedra и Pontifex Zenestra, както и от опитни Freeguild Marshals. Талия Ведра, яздеща своя мантикор, притежава уникалното правило First Marshal, което ? позволява да издава множество заповеди едновременно и да вдъхновява близките съюзници за решителни контраатаки. Понтифекс Зенестра използва своята вяра чрез правилото Great Wheel, за да наказва враговете със свещена енергия или да лекува съюзниците по време на битката. В съчетание с подкрепата на магическите Battlemages, Градовете на Зигмар функционират като дисциплинирана и многообразна военна машина, която доказва, че дори смъртните могат да триумфират над боговете чрез единство и смелост.”