Old World - Good - Generic
Old World - Good - Generic
Силите на доброто в The Old World, обхващащи фракции като Empire of Man, Dwarfen Mountain Holds, Kingdom of Bretonnia и Wood Elf Realms, се отличават със своята дисциплина, силни защитни формации и непоколебим морал. Общите правила за тези армии често се фокусират върху поддържането на бойния ред и синергията между различните видове войски. За разлика от хаотичните орди, армиите на доброто разчитат на правилото Close Order, което им дава бонуси към статичния резултат от битката и ги прави изключително трудни за пробиване в директен сблъсък.
Основна характеристика на тези фракции е високото ниво на тактическа координация. Империята разчита на правилото Detachments, което позволява на поддържащи единици да реагират на вражески атаки срещу основния блок пехота, докато бретонците използват мощната Lance Formation за опустошителни кавалерийски атаки. Джуджетата от своя страна притежават изключителна устойчивост срещу магия благодарение на правилото Ancestral Grudge и са майстори на отбранителната стрелба, използвайки високотехнологични артилерийски машини и балисти.
Магията при светлите сили често е насочена към защита, лечение и подобряване на бойните характеристики на съюзниците. Школите на Battle Magic, Elementalism и High Magic позволяват на маговете да създават магически щитове, да премахват проклятия или да засилват силата на оръжията на своите воини. Лидерите на тези армии, като Grand Masters или Thane-ове, не са просто бойци, а източници на вдъхновение, чието присъствие повишава Leadership на околните единици, помагайки им да устоят на психологическите ефекти като Fear и Terror.
Взаимодействието между пехота, стрелци и кавалерия е в основата на доктрината на доброто. Wood Elves използват своята мобилност и правилото Skirmishers, за да обсипват врага със стрели от горите, докато тежката пехота на джуджетата или рицарите на Бретония ангажират основните сили на противника. Тази комбинация от специализирани роли изисква от играча внимателно позициониране и планиране, за да се гарантира, че всяка единица подкрепя съседната. Всяка битка е борба за оцеляването на цивилизацията, като победата често се постига чрез издръжливост и стратегическо надмощие над суровата сила на злото.