Какво представлява Warhammer: The Old World?
Warhammer: The Old World е дългоочакваното завръщане на класическия фентъзи свят на Games Workshop. Той е познат от старата игра Warhammer Fantasy Battles, която беше заменена от Age of Sigmar. Това е мащабна настолна игра с миниатюри. В нея играчите управляват огромни армии от пехота, кавалерия, чудовища и бойни машини. Основната ѝ характеристика е завръщането на квадратните бази (square bases) и тактическите битки във формации (т.нар. rank-and-flank геймплей).
Сеттинг и История (Lore)
За разлика от старата игра, чиято история завърши с унищожителния "Край на времената" (The End Times), The Old World връща часовника назад. Действието се развива в Света на легендите (World of Legend) – няколко века преди Края на времената. Това е в периода, водещ до Великата война срещу Хаоса. Това е време на разпокъсаност: Империята на хората е разделена на враждуващи провинции без единен император. Заплахите от орки, немъртви и силите на Хаоса са по-големи от всякога.
Основни фракции
Според Warhammer Community, играта се фокусира върху фракциите, които са най-активни в този исторически период. Те са разделени в две основни книги с правила:
1. Forces of Fantasy (Силите на Фентъзито):
Кралство Бретония (Kingdom of Bretonnia): Благородни рицари на коне и пегаси, подкрепени от селска пехота.
Империята на човека (The Empire of Man): Разнообразна армия с барутни оръжия, грифони и дисциплинирана пехота.
Джуджета (Dwarfen Mountain Holds): Бавни, но изключително издръжливи воини с опустошителна артилерия.
Елфи: Висшите елфи (High Elf Realms) и Горските елфи (Wood Elf Realms). Елфите разчитат на магия, стрелба и скорост.
2. Ravening Hordes (Опустошителните орди):
Кралете на гробниците (Tomb Kings of Khemri): Завръщането на любимите на феновете скелетни легиони от пустинята, водени от мумии и съживени статуи.
Племена на Орки и Гоблини (Orc & Goblin Tribes): Хаотична, брутална и многобройна зелена вълна.
Воини на Хаоса (Warriors of Chaos) и Зверочовеци (Beastmen Brayherds): Тъмните сили, които се събират на север.
Останалите класически раси като Вампирите, Тъмните елфи, Скейвъните и Гущерите имат т.нар. "Legacy" (наследствени) правила. Това е за да могат старите играчи да ги използват, но те вече не са в центъра на новата история.)
Геймплей и Правила
Правилата на The Old World вземат най-доброто от класическите издания, които са най-вече 6-то, 7-мо и 8-мо). Но тези правила са модернизирани и изчистени. Играта изисква дълбоко стратегическо мислене:
Формации: Позиционирането е всичко. Атака по фланга или в гърба на вражеска формация може да предизвика паника и да накара цял полк да избяга от бойното поле.
Магия: Магическата система е вплетена в различните фази на хода, а не само в една отделна фаза. Това прави магьосниците много по-динамични и интерактивни.
Морал (Leadership): Психологията на бойното поле – чувства страх, ужас и паника играят огромна роля.
Модели и Разширения (Arcane Journals)
Games Workshop издават както чисто нови, детайлни пластмасови модели, така и преиздават обичани класически фигурки от миналото (в пластмаса, метал и смола). За всяка от основните фракции се пускат и т.нар. Arcane Journals – допълнителни книги. Те разширяват историята, добавят специални герои и уникални "Армии на позора" (Armies of Infamy) с по-специфичен стил на игра.
В обобщение: Warhammer: The Old World е комплимент към дългогодишните фенове на фентъзи битките. Този свят е и отлична отправна точка за нови играчи, които искат дълбока, тактическа игра с огромни армии и класическа фентъзи естетика.