Old World - Empire
Old World – Empire
За Сигмар и Империята! Връщаме се в класическия фентъзи свят на Warhammer: The Old World, за да разгледаме най-разнообразната и може би най-култовата човешка фракция – Empire of Man (Империята на Хората).
Тази армия предлага най-добрия баланс между стомана, магия и черен барут.
История и Контекст: Епохата на Анархията
В The Old World Империята не е обединената суперсила, която познаваме от по-късните епохи. Намираме се в периода на Анархията (The Anarchy), векове преди Великата война срещу Хаоса. Няма единен Император – Електор-графовете са разделени, враждуват помежду си и водят кървави граждански войни, докато границите им са постоянно атакувани от Зверочовеци, Орки и зараждащите се сили на Хаоса.
Стил на игра: Комбинирани оръжия и Поддържащи отряди
Ти нямаш най-силната пехота, нито най-бързата кавалерия, но разполагаш с отговор за абсолютно всичко. Стилът на игра разчита на перфектна синергия между различните части на армията.
Ключовата генерична механика на Империята се нарича Detachments (Поддържащи отряди). Твоите големи блокове пехота (Regiments) могат да бъдат придружени от по-малки отряди. Когато врагът се опита да щурмува основния ти полк, малкият отряд може да реагира извън реда си – да открие поддържащ огън (Supporting Fire) по нападателите или директно да ги удари във фланг с контра-щурм (Counter-charge)!
Състав на армията (Roster)
Империята предлага огромен и изключително цветен арсенал:
Командири и Герои: Разполагаш с класически Капитани, Магьосници от различни школи и фанатични Военни жреци (Warrior Priests). Най-богатите ти генерали могат да яздят в битка на гърба на гигантски Имперски Грифън (Imperial Griffon).
Държавни войски (State Troops): Евтиното, но дисциплинирано пушечно месо. Формации от копиеносци, алебардисти и мечоносци, подкрепени от мускетари (Handgunners) и арбалетчици.
Кавалерия: От бързите Пистолиери (Pistoliers) и Рицарите на Империята, чак до чудовищните Рицари на Демигрифи (Demigryph Knights), които разкъсват вражеската броня с клюнове и нокти.
Бойни машини: Тук Империята наистина блести. Разполагаш с Велики оръдия (Great Cannons), Мортари, свещения War Altar of Sigmar и технологичното чудо – Steam Tank (Парен танк), който буквално гази враговете под веригите си.
Армии на позора (Armies of Infamy)
С пускането на Arcane Journal: Empire of Man, фракцията получи два уникални тематични списъка за изграждане на армия, както и чисто нови легендарни герои:
City-state of Nuln (Градът-държава Нулн): Водена от новия наемен генерал Hans von L?wenhacke. Тази армия се фокусира изцяло върху барута! Позволява ти да взимаш повече артилерия, отключва уникалните полицейски патрули Road Wardens и дава бонуси на мускетарите ти, позволявайки им веднъж на игра да стрелят в две редици едновременно.
Knightly Orders (Рицарски ордени): Водена от Harald Gemunsen (Гранд Мастър на Рицарите Пантери). Тази армия загърбва пехотата и обединява рицари от различни враждуващи провинции в един смазващ, изцяло кавалерийски списък, който помита всичко със скорост и тежки копия.
Плюсове и Минуси на Империята
Предимства: Абсолютна тактическа гъвкавост и най-добрите машини в играта. Артилерията ти може да свали гигантски дракон още в първия ход, ако прецениш правилно разстоянието. Механиката с Detachments наказва жестоко противници, които атакуват без да мислят за позиционирането си. Достъпът до почти всяка сфера на магията те прави непредвидим.
Недостатъци: Обикновените хора имат много слаби базови статистики (Защита 3 и Сила 3). Ако отрядите ти бъдат изолирани и прекъснеш синергията им, елитни врагове (като Воините на Хаоса или Елфите) ще ги смелят в ръкопашен бой. Моралът (Leadership) на войниците е посредствен и изисква постоянното присъствие на Генерали или Жреци наблизо, за да не се разбягат при първия сблъсък.
В обобщение: Империята е за играчи, които обичат да мислят тактически, обожават миризмата на черен барут сутрин и искат армия, която изглежда като великолепна, ренесансова картина на бойното поле!