L-Imperialis Astartes – Generic
След като хвърлихме поглед към спецификите на Лоялистите, сега ще разгледаме двигателя под капака.
Според официалните книги с правила за Legions Imperialis (налични на warhammer.com), когато говорим за Legiones Astartes - Generic, става въпрос за базовите правила, единици и формации, които важат за всеки един Легион, независимо дали се бие за Императора, или е предал човечеството в името на Воителя Хор.
Ето какво прави Космическите десантчици най-елитната и надеждна бойна сила в този мащаб:
Стил на игра: Гъвкавост, Морал и Светкавични удари
Като цяло, генеричната армия на Astartes в Legions Imperialis е създадена да бъде швейцарско ножче. Те нямат огромната численост на Solar Auxilia, нито абсурдната издръжливост на Mechanicum или Титаните. Тяхната суперсила е надеждността. Те са бързи, удрят изключително силно в ръкопашен бой (Close Combat) и най-важното – почти никога не бягат от бойното поле.
Основното фракционно правило: Legiones Astartes
Това е ключовото правило, което абсолютно всеки пехотинец и Дредноут с този етикет притежава:
Legiones Astartes: Моделите с това специално правило могат да прехвърлят (re-roll) неуспешни тестове за Морал (Morale checks).
В игра с мащаба на Legions Imperialis, където цели отряди биват изпарявани за секунди, тестът за морал е критичен. Ако формацията ти се пречупи (Broken), тя не може да получава нормални заповеди и става лесна плячка. Благодарение на това генерично правило, твоите Десантчици ще се бият до последния човек, задържайки ключови обективи много по-дълго от всяка друга пехота.
Генерични Формации (Formations)
Всяка армия се строи от Формации. Базовият списък на Astartes ти дава няколко класически начина да организираш силите си:
Legion Demi-Company: Най-универсалната формация. Изисква задължителен Командир и Тактически отряди, но ти позволява да добавиш всичко – от Терминатори до Дредноути и поддържащи танкове. Перфектна за задържане на територия.
Legion Armoured Company: За фокус върху бронираната техника. Изградена е около задължителни бойни танкове (като Predator или Sicaran) и тежки машини (Kratos).
Legion Aerial Assault: Специализирана формация, която разчита изцяло на летящи транспорти (Thunderhawks, Storm Eagles) и въздушно превъзходство (Xiphon Interceptors). Изключително мобилна и трудна за контриране от армии без противовъздушна отбрана.
Ключов Генеричен Арсенал
Независимо кой Легион играеш, имаш достъп до този емблематичен арсенал:
Tactical Detachments (Тактически отряди): Твоята основна пехота. Въоръжени с болтери, те имат правилото Line, което означава, че те са тези, които превземат и задържат обективите (Tactical Objectives).
Drop Pods (Десантни капсули): Това е нещото, което прави Astartes уникални. Тези капсули използват правилото Deep Strike. Вместо да се движат по картата, те падат директно от небето в избрана от теб точка по време на фазата за движение, стоварвайки пехота (или дори Дредноути) точно там, където противникът е най-уязвим.
Contemptor and Leviathan Dreadnoughts: Макар да са бавни, тези ходещи саркофази имат брутален Close Assault Factor (CAF). В ръкопашен бой Левиатанът е почти непобедим за нормална пехота.
Rhino Transports: Най-евтиният ти и масов транспорт. Позволява на бавната ти пехота да се движи бързо по терена (със заповед March) и я пази от леко стрелково оръжие, докато стигне до сградите (Garrison).
Плюсове и Минуси на Генеричните Astartes
Предимства: Отличен контрол на морала. Невероятна гъвкавост при изграждането на списъка с армията – можеш да играеш изцяло пехотна обсадна армия, изцяло танкова рота или изцяло въздушен десант. Висок CAF (бонус за ръкопашен бой), което означава, че ако стигнеш до контакт с врага, обикновено печелиш сблъсъците.
Недостатъци: Тежко числено превъзходство на врага. Тъй като генеричните ти единици струват много точки, винаги ще имаш по-малко бази на масата спрямо играч със Solar Auxilia. Ако противникът концентрира артилерийския си огън върху ключовите ти скъпи формации (като Терминаторите), загубите болят много повече.