Middle-earth - Generic
Middle-earth - Generic
В света на Middle-earth Strategy Battle Game правилата са създадени да пресъздадат епичните сблъсъци от легендариума на Толкин, като се фокусират върху баланса между индивидуалните герои и масовите армии. Основната характеристика на играта е използването на статистиките Move, Fight, Strength, Defense, Attack, Wounds и Courage, които определят ефективността на всяка единица. Ключов елемент са Heroic Stats като Might, Will и Fate, които позволяват на героите да променят хода на битката чрез Heroic Actions като Heroic Move, Heroic Combat или Heroic Strike.
Структурата на армията се изгражда около бойни групи (Warbands), всяка от които се води от герой. Правилата за изграждане на армия изискват спазването на специфични съюзи (Alliances), които се делят на Historical, Convenient и Impossible, като историческите съюзи запазват армейските бонуси на всяка фракция. Всяка страна, било то Good или Evil, разполага с уникални правила за своите воини, като например Warriors of Minas Tirith, които получават бонус към защитата си, когато са в Shieldwall формация, или Moria Goblins, които използват численото си превъзходство.
Магията в Средната земя е фина, но могъща, като се фокусира върху контрола и психологическото въздействие. Магьосници като Gandalf или Saruman използват своята Will точка по точка, за да кастват заклинания като Transfix, Command или Sorcerous Blast. Правилата за стрелба и близък бой включват използването на шестстранни зарове (D6), като резултатите се сравняват в таблици за нараняване, отчитайки силата на атакуващия срещу защитата на целта. Важна роля играе и правилото Courage, което определя дали единиците ще останат на бойното поле, след като армията им бъде прекършена (Broken).
Взаимодействието с терена и кавалерията добавя допълнителна дълбочина на тактиката. Ездачите на Рохан (Riders of Rohan) са изключително опасни при атака (Charge), получавайки допълнителна атака и възможност да повалят пехотата на земята. Чудовища като Troll или Mumakil притежават Brutal Power Attacks като Hurl, Rend и Barge, които могат да разпръснат цели отряди с един замах. Тази комбинация от детайлни правила за герои и мащабни маневри прави всяка битка в Средната земя уникално кинематографично преживяване, в което съдбата на света може да зависи от едно хвърляне на заровете.