name_fakla Middle-earth - Generic name_fakla

LOTR - Hobbit
THE PATH OF CIRITH UNGOL:SHELOB & GOLLUM
42.00 EUR
82.14 лв.
M-E SBG JOURNAL: THE TREACHERY OF GOLLUM
22.00 EUR
43.03 лв.
MIDDLE-EARTH SBG: CIRITH UNGOL DICE SET
15.75 EUR
30.80 лв.
M-E SBG JOURNAL: THE WAR OF THE ROHIRRIM
22.00 EUR
43.03 лв.
LORD OF THE RINGS:FELLOWSHIP OF THE RING
50.00 EUR
97.79 лв.
M-E SBG: GREAT EAGLES
45.00 EUR
88.01 лв.
GANDALF THE WHITE & PEREGRIN TOOK
37.00 EUR
72.37 лв.
THORIN OAKENSHIELD & COMPANY
50.00 EUR
97.79 лв.
THE THREE HUNTERS
37.00 EUR
72.37 лв.
EOWYN & MERRY
37.00 EUR
72.37 лв.
MIDDLE-EARTH SBG: TREEBEARD MIGHTY ENT
70.00 EUR
136.91 лв.
MIDDLE-EARTH SBG: ROHAN STRONGHOLD
252.00 EUR
492.87 лв.
MIDDLE-EARTH SBG: RUINS OF DOL GULDUR
64.00 EUR
125.17 лв.
M-E SBG: MORDOR BATTLEHOST
76.00 EUR
148.64 лв.
MIDDLE-EARTH SBG: GONDOR MANSION
70.00 EUR
136.91 лв.
MIDDLE-EARTH SBG: GONDOR TOWER
55.00 EUR
107.57 лв.
MIDDLE-EARTH SBG: GONDOR RUINS
42.00 EUR
82.14 лв.
WAR OF THE ROHIRRIM: BATTLE OF EDORAS
180.00 EUR
352.05 лв.
MIDDLE-EARTH SBG: RULES MANUAL
45.00 EUR
88.01 лв.
M-E SBG: ARMIES OF THE LORD OF THE RINGS
51.50 EUR
100.73 лв.
MIDDLE-EARTH SBG: ARMIES OF THE HOBBIT
45.00 EUR
88.01 лв.
MIDDLE-EARTH SBG: ARMIES OF MIDDLE-EARTH
45.00 EUR
88.01 лв.

Middle-earth - Generic

В света на Middle-earth Strategy Battle Game правилата са създадени да пресъздадат епичните сблъсъци от легендариума на Толкин, като се фокусират върху баланса между индивидуалните герои и масовите армии. Основната характеристика на играта е използването на статистиките Move, Fight, Strength, Defense, Attack, Wounds и Courage, които определят ефективността на всяка единица. Ключов елемент са Heroic Stats като Might, Will и Fate, които позволяват на героите да променят хода на битката чрез Heroic Actions като Heroic Move, Heroic Combat или Heroic Strike.

Структурата на армията се изгражда около бойни групи (Warbands), всяка от които се води от герой. Правилата за изграждане на армия изискват спазването на специфични съюзи (Alliances), които се делят на Historical, Convenient и Impossible, като историческите съюзи запазват армейските бонуси на всяка фракция. Всяка страна, било то Good или Evil, разполага с уникални правила за своите воини, като например Warriors of Minas Tirith, които получават бонус към защитата си, когато са в Shieldwall формация, или Moria Goblins, които използват численото си превъзходство.

Магията в Средната земя е фина, но могъща, като се фокусира върху контрола и психологическото въздействие. Магьосници като Gandalf или Saruman използват своята Will точка по точка, за да кастват заклинания като Transfix, Command или Sorcerous Blast. Правилата за стрелба и близък бой включват използването на шестстранни зарове (D6), като резултатите се сравняват в таблици за нараняване, отчитайки силата на атакуващия срещу защитата на целта. Важна роля играе и правилото Courage, което определя дали единиците ще останат на бойното поле, след като армията им бъде прекършена (Broken).

Взаимодействието с терена и кавалерията добавя допълнителна дълбочина на тактиката. Ездачите на Рохан (Riders of Rohan) са изключително опасни при атака (Charge), получавайки допълнителна атака и възможност да повалят пехотата на земята. Чудовища като Troll или Mumakil притежават Brutal Power Attacks като Hurl, Rend и Barge, които могат да разпръснат цели отряди с един замах. Тази комбинация от детайлни правила за герои и мащабни маневри прави всяка битка в Средната земя уникално кинематографично преживяване, в което съдбата на света може да зависи от едно хвърляне на заровете.