Legions Imperialis - Generic
Legions Imperialis - Generic
Legions Imperialis възражда култовия Epic мащаб (8 мм фигурки). Тук не управляваш просто един отряд или малка армия – ти си генерал, който командва стотици пехотинци, десетки танкове и колосални Титани едновременно на едно бойно поле!
Когато говорим за Генеричните правила (Generic Core Rules) на играта, те са изключително елегантни, за да могат да се справят с този огромен мащаб, без мачовете да отнемат цял ден.
Ето как работи основният двигател на Legions Imperialis:
Стил на игра: Макро-тактика и Тайни заповеди
В тази игра отделният войник няма никакво значение. Пехотата е групирана по петима на една обща база. Акцентът пада върху предвиждането на ходовете на противника, позиционирането и контрола над ключови сгради. Това е игра на макро-мениджмънт, където най-важната механика са Тайните заповеди (Secret Orders).
Механиката на Заповедите (Order Tokens)
В началото на всеки рунд, и двамата играчи тайно поставят по един жетон (с лицето надолу) до всеки свой отряд (Detachment). Едва след като всички жетони са раздадени, те се обръщат едновременно. Заповедите са четири вида и диктуват какво може да прави отрядът:
First Fire (Първи огън): Отрядът не може да се движи, но получава правото да стреля преди всички останали във фазата за стрелба!
Advance (Настъпление): Стандартната заповед. Отрядът може да се придвижи нормално и след това да стреля (с лек негативен модификатор).
March (Марш): Отрядът се движи с двойна (или дори тройна) скорост, за да превземе бързо територия, но губи правото си да стреля.
Charge (Щурм): Отрядът се движи и задължително трябва да завърши движението си в контакт с враг, за да инициира брутален ръкопашен бой.
Структура на Хода (Turn Sequence)
Играта е силно интерактивна. Не чакаш противника да изиграе цялата си армия, за да дойде твоят ред. Рундът протича така:
Order Phase: Тайно раздаване и едновременно разкриване на заповедите.
Initiative Phase: Хвърляте зарове, за да определите кой ще има инициативата този рунд.
Movement Phase (Фаза на движение): Играчите се редуват да движат по един отряд, започвайки с тези, които имат заповеди March, Charge и Advance.
Combat Phase (Бойна фаза): Разделена е на три подфази. Първо стрелят всички със заповед First Fire. След това се редувате да стреляте с останалите. Накрая се резолвират ръкопашните битки (Close Combat).
End Phase: Премахват се жетоните, пресмятат се точките от обективи и се тества моралът на отрядите, понесли тежки загуби.
Изграждане на Армия (Army Building)
Правилата за създаване на армия са много тематични. Ти избираш своята Основна сила (Primary Army) – например Legiones Astartes (Космически десантчици) или Solar Auxilia (Имперската армия).
Твоята армия се състои от Формации (Formations), а всяка формация се състои от Отряди (Detachments). Най-хубавото генерично правило е, че до 30% от точките ти могат да бъдат Съюзници (Allies). Това ти позволява да добавиш Рицари (Imperial Knights) или богоподобни Титани (Adeptus Titanicus) към пехотата си!
Плюсове и Минуси
Предимства: Визуалният спектакъл е ненадминат – да видиш гигантски Warlord Titan да крачи сред стотици малки танкове е невероятно. Системата с тайните заповеди създава брилянтни психологически игри (mind games) между теб и противника. Механиката за превземане на сгради (Garrison) прави терена ключов фактор, а не просто декорация.
Недостатъци: Изисква огромен брой миниатюри, които (макар и малки) отнемат време за сглобяване и боядисване. Трябва ти и специфичен 8-милиметров терен (малки сгради и пътища), тъй като стандартният терен за Warhammer 40,000 изглежда нелепо. Следенето на заповедите и формациите понякога изисква сериозна концентрация.
В обобщение: Legions Imperialis е за играчи, които искат да се почувстват като истински генерали, управляващи глобалния театър на войната, а не просто престрелка между двайсетина войници!