name_fakla WH Underworlds - Generic name_fakla

Generic
WHU RIVALS DECK: NEXUS OF POWER (ENG)
21.50 EUR
42.05 лв.
WHU RIVALS DECK: RECKLESS FURY (ENGLISH)
23.00 EUR
44.98 лв.
WHU RIVALS DECK: WRACK AND RUIN (ENG)
23.00 EUR
44.98 лв.
WHU RIVALS DECK: EDGE OF THE KNIFE (ENG)
23.00 EUR
44.98 лв.
WARHAMMER UNDERWORLDS: SPITEWOOD (ENG)
67.00 EUR
131.04 лв.
WHU RIVALS DECK:REALMSTONE RAIDERS (ENG)
23.00 EUR
44.98 лв.
WARHAMMER UNDERWORLDS: EMBERGARD (ENG)
90.00 EUR
176.02 лв.
WH UNDERWORLDS: HEROES AND HUNTERS
80.00 EUR
156.47 лв.
WH UNDERWORLDS: DESPOILERS AND DAEMONS
80.00 EUR
156.47 лв.
WH UNDERWORLDS: REVENANTS OF THE REALMS
80.00 EUR
156.47 лв.
WH UNDERWORLDS: BRUTES AND BANDITS
80.00 EUR
156.47 лв.
WHU: RAGING SLAYERS RIVALS DECK (ENG)
23.00 EUR
44.98 лв.

WH Underworlds – Generic

Оставяме големите армии и мащабните бойни полета, за да се пренесем в най-състезателната, бърза и стегната хибридна игра на Games Workshop – Warhammer Underworlds (WHU)!


Според официалните ресурси в warhammer.com и Warhammer Community (особено след мащабните обновления на правилата с най-новите стартови кутии), това е игра, която комбинира три различни хобита в едно. Това е смесица между настолна игра с миниатюри, позиционен шах на хексагонална дъска и състезателна игра с карти (deck-builder).


Ето как работи основният генеричен двигател, който задвижва абсолютно всеки отряд в играта:


Стил на игра: Прецизност и Точки на слава

В Warhammer Underworlds целта не е просто да избиеш противниковия отряд. Победител е този играч, който в края на играта има най-много Точки на слава (Glory Points). Можеш да спечелиш мача, дори ако всичките ти бойци са мъртви, стига да си изпълнил своите тактически цели по-добре от врага!


Картите: Истинският двигател

Твоята армия се състои от самите фигурки, техните карти със статистики (Fighter cards) и две много важни тестета, които ти сам контролираш:


Objective Deck (Тесте с цели): Състои се от точно 12 карти. Те диктуват как печелиш Славата си – например чрез задържане на конкретни хексове (обективи), чрез убиване на вражески лидер или чрез правене на успешни магии.


Power Deck (Тесте на силата): Състои се от минимум 20 карти. Включва Gambits (Трикове за еднократна употреба, които играеш изненадващо) и Upgrades (Постоянни подобрения и оръжия, с които екипираш бойците си).


Златното правило на Славата: Точките на слава се използват по два начина едновременно. Те са твоят резултат за победа в края на мача, но по време на самата игра действат като валута. Харчиш ги, за да плащаш за поставянето на картите Upgrades върху твоите бойци!


Структура на мача: Трите Рунда

Играта е изключително бърза и безмилостна. Тя продължава точно 3 рунда. Всяко действие е от критично значение. Всеки рунд протича по следния начин:


Активации (Activations): Играчите се редуват да правят активация. Всеки играч има право на точно 4 активации на рунд. По време на активация избираш един свой боец и той прави генерично действие (Движение, Атака, Щурм или Защита).


Фаза на Силата (Power Step): Веднага след всяка активация, двамата играчи се редуват да играят карти с Трикове (Gambits) от ръката си или да екипират Подобрения (Upgrades). Това е моментът за изненади и капани!


Крайна фаза (End Phase): След като и двамата изиграят своите 4 активации, рундът свършва. Проверявате дали сте изпълнили карти с цели (Objectives), теглите нови карти от тестетата си и се подготвяте за следващия рунд.


Генеричните Действия

Когато активираш боец, той може да направи едно от следните основни неща:


Move (Движение): Боецът се мести по хексовете до лимита на скоростта си. Получава маркер за движение и не може да се движи повече този рунд.


Attack (Атака): Боецът атакува враг в обсег.


Charge (Щурм): Най-силното, но най-ограничаващо действие. Боецът се движи и след това атакува. След това получава маркер за Щурм и не може да бъде активиран повече до края на рунда.


Guard (Защита): Боецът става по-труден за уцелване и не може да бъде избутан (Driven back) назад при вражеска атака.


Бойната система (Специалните зарове)

Битките се решават с хвърляне на специални зарове за Атака и Защита:


Символите: Атакуващият търси символи Чук или Меч (според оръжието си), а защитникът търси Щит или Отбягване.


Критични удари (Crits): Зарът с удивителен знак е Критичен успех. Един критичен успех побеждава всякакъв брой нормални успехи! Това внася огромна доза драма във всяко хвърляне.


Подкрепа (Support): Ако имаш други приятелски бойци, съседни на врага, получаваш Подкрепа. Тогава допълнителни символи по заровете (полукръгове) също започват да се броят за успехи.


Механиката Inspire (Вдъхновяване)

Всеки боец има условие за Вдъхновяване, принтирано на картата му. За някои е Убий враг, за други е Задръж обектив. Когато условието се изпълни, ти обръщаш картата на боеца от другата страна. Статистиките му се подобряват драстично, а атаките му стават много по-смъртоносни.