name_fakla Chaos Daemons - Generic name_fakla

Generic
SLAVES TO DARKNESS: BE-LAKOR
135.00 EUR
264.04 лв.

Chaos Daemons – Generic

Отваряме директно порталите към Иматериума и напускаме материалната вселена, за да разгледаме абсолютния ужас на Уорпа в Warhammer 40,000 (10-то издание)!


Когато говорим за Chaos Daemons - Generic (Демоните на Хаоса), става въпрос за правилата на цялостната фракция (Legiones Daemonica), когато решиш да играеш Chaos Undivided (Неразделен Хаос) – тоест армия, в която свободно смесваш силите на Кхорн, Тзинч, Нъргъл и Слаанеш в една обща, кошмарна орда.


Според актуалните правила от warhammer.com и Warhammer Community, Демоните са една от най-уникалните армии в играта, защото те буквално променят правилата на самата реалност около себе си. Ето как работи техният генеричен двигател:


Стил на игра: Ужас, Телепортация и Игнориране на бронебойност

Демоните не играят като нормална армия. Те не се интересуват от окопи, прикрития или дебели брони. Тяхната стратегия разчита на шокираща мобилност (появяване от нищото чрез Deep Strike), специализация на отделните богове и налагане на техния собствен терен върху бойното поле.


Основно Фракционно Правило: The Shadow of Chaos (Сянката на Хаоса)

Това е сърцето на генеричната демонична армия. Ти не просто завземаш територия, ти корумпираш самата реалност.


Как се разпространява: Твоята зона на разполагане (Deployment zone) винаги е в Сянката на Хаоса. За да я разшириш, трябва да контролираш половината или повече обективи (Objectives) в Ничията земя (No Mans Land) или в зоната на врага.


Ефектът върху Врага: Вражеските единици, които се намират в Сянката на Хаоса, получават -1 към тестовете си за Battle-shock (Морал). Това означава, че те много по-лесно ще се паникьосат и ще загубят способността си да контролират обективи.


Ефектът върху Демоните: Твоите единици в Сянката получават +1 към тестовете си за Battle-shock. Още по-добре – ако твой отряд премине успешно този тест, докато е в Сянката, той възстановява D3 загубени рани (или връща убити малки демони обратно в отряда)!


Основно Правило на Детачмънта: Daemonic Incursion

Тъй като демоните не използват транспортни машини, те разчитат на Варп разломи. Това правило прави техния Deep Strike (падане от резерв директно на бойното поле) най-добрия в играта:


Нормално, единиците от резерв трябва да се появят на повече от 9 инча от враг.


Но ако твоите Демони се появят изцяло в зона, покрита от Сянката на Хаоса, те могат да бъдат поставени на повече от 6 инча от врага! Това прави успешното хвърляне на зарове за Charge (Щурм) почти гарантирано.


Уникалният Демоничен Спасителен Удар (Daemonic Invulnerability)

Забрави за нормалните брони. Демоните имат Invulnerable Saves (Непробиваеми спасителни удари), които напълно игнорират вражеското AP (Armor Penetration).

В 10-то издание това е направено брилянтно тематично за всяка единица:


Кхорн (Khorne): Обикновено имат по-добър спасителен удар в ръкопашен бой, отколкото срещу стрелба.


Тзинч (Tzeentch): Обратното – техните магически щитове ги пазят по-добре от стрелба, но в меле са уязвими.


Нъргъл (Nurgle): Имат стабилен, балансиран спасителен удар и огромно количество точки живот (Wounds) и висока Защита (Toughness).


Слаанеш (Slaanesh): Крехки, но абсурдно бързи, разчитащи на това да ударят първи.


Плюсове и Минуси на Неразделения Хаос

Предимства: Огромна тактическа гъвкавост. Можеш да вземеш Bloodcrushers за смазващо меле, Pink Horrors за стрелба, която се размножава, когато умира, и Nurglings за евтин контрол на картата. Механиката с появяване на 6 инча от врага е брутална и може да унищожи ключови вражески танкове още във втори ход. Наличието на Големите демони (Greater Daemons) ти дава едни от най-мощните чудовища в играта.


Недостатъци: Изобщо нямат нормална броня (Armor Save). Това означава, че въпреки непробиваемите им спасителни удари, масиран огън с много на брой слаби оръжия (като болтери или лаз-пъшки) ще ги стопи бързо заради хвърлянето на много зарове. Също така, армията е силно зависима от контрола на обективите в началото на играта – ако не успееш да разпънеш Сянката на Хаоса, губиш основните си бонуси за мобилност и възстановяване.


В обобщение: Демоните на Хаоса са армия за агресивни играчи, които обичат да манипулират бойното поле, да държат противника в постоянно напрежение откъде ще се появи следващата заплаха и да играят с някои от най-големите и красиви модели във вселената на Warhammer 40,000!