name_fakla Necromunda - Orlock name_fakla

Generic
NECROMUNDA ORLOCK GANG
42.00 EUR
82.14 лв.
NECROMUNDA: HOUSE OF IRON (ENGLISH)
42.00 EUR
82.14 лв.
ORLOCK ARMS MASTERS AND WRECKERS
42.00 EUR
82.14 лв.
NECROMUNDA: ORLOCK WEAPONS UPGRADES
23.00 EUR
44.98 лв.

Necromunda – Orlock

Правилата за бандата на House Orlock (Домът на Желязото) в Necromunda са създадени така, че да отразяват техния характер – корави, надеждни и доминиращи в престрелки на средна дистанция. Пълните им съвременни правила се намират в книгата House of Iron.


Ето разбивка на основните механики, структурата на бандата и специфичните им правила:


Уникална механика: Легендарни имена (Legendary Names)

Това е най-отличителното правило за Орлок. Вашите Лидери (Road Captains) и Шампиони (Arms Masters и Road Sergeants) могат да получат Легендарни имена.


Това са специални пасивни способности или бонуси, които отразяват тяхната репутация в Пустошта или в Кошера.


Пример: Име като Iron Stare помага за сплашване на врага, докато Lucky ви позволява да прехвърляте зарове.


Тези имена могат да бъдат избрани при създаването на бандата (като платите кредити) или придобити чрез натрупване на опит (XP).


Структура и профили на бойците

Всеки тип боец има специфични правила и достъп до различни оръжия и умения (Skills):


Road Captain (Лидер): Гръбнакът на бандата. Има отлични статистики и достъп до най-добрите оръжия и екипировка. Има основен (Primary) достъп до умения от категориите Brawn (Мускули), Ferocity (Свирепост) и Shooting (Стрелба).


Road Sergeant (Шампион): Вашият стрелец-експерт или лейтенант. Те обикновено носят специални или тежки оръжия (Special/Heavy weapons) и ръководят групички от гангери.


Arms Master (Шампион за близък бой): Уникален шампион за Орлок. Той въдворява дисциплина. Има специално правило Rule of Iron, което му позволява да помага на бойците около него да преминават тестове за морал (Nerve tests). Често използва тежки мелета (като Arc Hammer) и може да води кибер-мастифи.


Gunner (Гангер - Основен боец): Работните пчели. Гангерите на Орлок са изключително надеждни. Въоръжават се с автопушки (autoguns) или бойни помпи (combat shotguns).


Wrecker (Проспект/Младеж): Уникалната мобилна единица на Орлок. Те носят Jump Boosters (реактивни раници).


Правило за Jump Booster: Позволява им да добавят бонус към движението си, да игнорират препятствия и да се движат вертикално (нагоре-надолу) без наказания. Ако обаче ги уцелят, докато са във въздуха, могат да паднат лошо.


Greenhorn (Juve - Новак): Най-евтините бойци. Служат предимно като щит за по-важните ви единици или за изпълнение на второстепенни задачи.


Оръжеен арсенал и екипировка

Орлок разчитат на огнестрелни оръжия с твърди снаряди (Solid Ammo), които нанасят стабилни щети на средна дистанция (около 8 до 18 инча):


Shotguns / Combat Shotguns: Нито една друга банда не ги използва по-добре. Позволяват използването на различни видове амуниции (напр. Solid за по-голям обсег и сила, или Scatter за поразяване на няколко цели).


Heavy Stubber: Тежка картечница, която е запазена марка на Орлок. Посипва врага с огромен брой изстрели, за да го притисне (Pinning).


Harpoon Launcher (Харпун): Тежко оръжие, което има правилото Drag. Ако уцелите враг, можете да го издърпате към себе си, потенциално хвърляйки го от ръба на сграда!


Mesh Armour: За разлика от някои други банди, Лидерите и Шампионите на Орлок започват с броня (Mesh armour), която ги прави издръжливи още от първата битка.


Домашни любимци и поддръжка

Cyber-mastiff (Кибер-мастиф): Механизирани кучета-пазачи, които придружават Arms Master-ите. Имат правило Watchdog, което предупреждава господаря им за атаки от засада, и нанасят сериозни щети в близък бой.


Lugger Cargo Servitor: Тежък товарен сервитор (Hanger-on), който може да носи кутии с амуниции (Ammo Caches) за бандата, гарантирайки, че оръжията ви няма да засекат в критичен момент.