name_fakla Chaos Daemons - Slaanesh name_fakla

Generic
HEDONITES OF SLAANESH: KEEPER OF SECRETS
135.00 EUR
264.04 лв.
HEDONITES OF SLAANESH: DAEMONETTES
34.50 EUR
67.48 лв.
DAEMONS OF SLAANESH: THE MASQUE
32.50 EUR
63.56 лв.

Chaos Daemons - Slaanesh

В Warhammer 40,000 демоните на Слаанеш (Slaanesh), Тъмния принц на удоволствието и болката, са пълната противоположност на тромавите армии. Те са абсолютното въплъщение на грацията, перверзното съвършенство и светкавичната скорост. Това е класическа армия от типа стъклено оръдие – те се движат по-бързо от почти всичко друго в играта, удрят безкрайно болезнено, но умират от най-лекия полъх на вражеския огън.


Ето разбивка на техните ключови правила и единици:


Основни фракционни правила и механики

Сянката на Хаоса (The Shadow of Chaos): Тъй като са част от фракцията на Chaos Daemons, те използват същата базова механика като Кхорн. Контролирането на територия създава Сянката на Хаоса, която им дава бонуси към морала и им позволява да се лекуват. Най-важното за Слаанеш тук е възможността за Дълбок удар (Deep Strike) на едва 6 инча от врага. Заради огромната им скорост, това прави почти невъзможно за противника да избяга от тях.


Неестествена бързина (Unnatural Swiftness): Скоростта е основното оръжие на Слаанеш. Повечето им единици имат базово движение, което далеч надвишава стандартите в играта. Много от тях разполагат с правила, които им позволяват да Тичат (Advance) и въпреки това да обявят Атака (Charge) в същия ход, давайки им абсурдно голям обсег на заплаха.


Прецизност вместо груба сила: Докато Кхорн разчита на висока Сила (Strength), Слаанеш разчита на хирургическа точност. Тяхното въоръжение често има високо пробиване на броня (AP) и правила като Devastating Wounds, които превръщат критичните удари директно в смъртоносни рани, игнорирайки вражеските щитове.


Удрят първи (Fights First): Много от елитните единици и персонажи на Слаанеш разполагат с това предимство. Дори ако врагът успее да ги атакува пръв, те често имат правото да прекъснат последователността и да нанесат ударите си преди него, което е опустошително в близкия бой.


Ключови единици на Тъмния принц

Keeper of Secrets (Пазител на тайните): Върховният демон на Слаанеш. Елегантно, четириръко чудовище, което се движи с невероятна грация. Освен че е смъртоносен в меле, той често носи защитен артефакт (Shining Aegis), който му дава правилото Feel No Pain, правейки го изненадващо труден за убиване въпреки липсата на тежка броня.


Shalaxi Helbane (Шалакси Хелбейн): Уникален именен Пазител на тайните и може би най-великият ловец на чудовища в цялата игра. Шалакси има пълно прехвърляне на зарове срещу вражески персонажи и гиганти, удря пръв и нанася толкова абсурдни щети, че може да убие вражески Примарх или Рицар (Imperial Knight) в един единствен рунд на битката.


Daemonettes (Демонетки): Твоята основна пехота. Те са изключително крехки (Toughness 3) и падат дори от стрелба с леки лазерни пушки. Но ако успеят да стигнат до врага, те го заливат с лавина от атаки с острите си нокти, които пробиват бронята много по-лесно от стандартните оръжия на другите фракции.


Seekers (Търсачи): Демоничната кавалерия, яздеща странни двукраки зверове. Те са може би най-бързата единица в армията. Разполагат с правилото Vanguard (безплатно движение преди началото на играта), което ги прави перфектни за блокиране на врага в неговата зона или превземане на обективи още в първата секунда на битката.


Fiends (Зверове на Слаанеш): Изключително полезни мутирали зверове. Техният мускусен аромат създава аура, която отслабва вражеските атаки. Освен това имат специални правила, които пречат на вражеските единици да отстъпят (Fall Back) от близкия бой, заключвайки ги в смъртоносна прегръдка.


Стил на игра на масата

Предимства: Ненадминат контрол върху темпото на играта. Със Слаанеш ти избираш кога и къде ще се случат битките, защото врагът просто не може да избяга от твоята скорост. Те са отлични в изпълнението на мисии за позициониране (Secondary Objectives) и могат хирургически да елиминират най-опасните вражески единици, преди те изобщо да са действали.


Слабости: Екстремна уязвимост. Те нямат защитата на Нъргъл, нито дори базовите спасове на Кхорн. Ако направиш грешка в позиционирането или не успееш да скриеш ключовите си зверове зад терен, противникът ще ги изтрие от масата само с една фаза на стрелба. Армията не прощава тактически грешки.