AOS - Destruction - Ogor Mawtribes
AOS - Destruction - Ogor Mawtribes
Огорските племена са вечно гладни орди от масивни полувеликани, чиито правила в 4-то издание на Age of Sigmar се фокусират върху чистата физическа маса и разрушителната сила на техния щурм. Основната характеристика на тази армия е правилото Trampling Charge, което позволява на всяка единица Огори да нанася смъртоносни рани (Mortal Wounds) на врага веднага след успешно завършено Charge движение. Колкото по-голяма е единицата или колкото по-масивно е чудовището, толкова по-голям е шансът врагът да бъде буквално премазан под тежестта им, преди още да е започнала същинската фаза на близкия бой.
Ключов елемент в структурата на армията е разделението между пехотните Gutbusters и препускащите Beastclaw Raiders, като всяка група носи специфични Battle Traits. Правилото Might Makes Right дава на всеки Огор показател за контрол на обективи (OC), който се равнява на няколко обикновени воини, а чудовищата им се броят за още повече. Това позволява на малка група Огори да превзема стратегически точки от цели вражески полкове само чрез своето присъствие. Армията използва и правилото Ravenous Hunger, което дава бонуси за движение и атака, докато единиците са „гладни“, и ги лекува, когато успеят да погълнат врагове в близък бой.
Въоръжението на Огорите е грубо, но ефективно, състоящо се от масивни боздугани, остриета и примитивни оръдия, като Ogor Gluttons, Ironguts и Leadbelchers са техният гръбнак. Gluttons притежават правилото Paired Weapons за преповтаряне на неуспешни атаки, докато Ironguts използват своите огромни двуръчни оръжия, за да пробиват най-тежката броня чрез правилото Elite Bodyguards. Тежката поддръжка идва от масивните Stonehorns и Thundertusks, които притежават правилото Stone Skeleton, намаляващо наполовина всички входящи щети, правейки ги едни от най-издръжливите чудовища в Смъртните владения.
Командването се осъществява от легендарни фигури като Tyrant и Frost-King on Stonehorn, както и от мистичните Butchers. Тираните притежават уникалното правило Big Name, което им позволява да избират специфичен бонус – от имунитет към заклинания до увеличаване на собствената им сила. Месарите (Butchers) използват магията на стомаха (Gastromancy) чрез заклинания като Bloodfeast, за да лекуват съюзническите отряди или да засилват техния глад за битка. В съчетание с бързината на Mournfang Pack и мощта на Cannon-bearing Ironblasters, Ogor Mawtribes функционират като неумолимо лавинообразно бедствие, което поглъща всичко по пътя си към следващото пиршество.”