name_fakla Chaos Daemons - Khorne name_fakla

Generic
BLADES OF KHORNE: BLOODLETTERS
34.50 EUR
67.48 лв.
BLADES OF KHORNE: BLOODTHIRSTER
135.00 EUR
264.04 лв.
BLADES OF KHORNE: SKARBRAND
135.00 EUR
264.04 лв.
BLADES OF KHORNE: SKULLTAKER
34.50 EUR
67.48 лв.
BLADES OF KHORNE: FLESH HOUNDS
50.00 EUR
97.79 лв.
B/K: BLOODMASTER HERALD OF KHORNE
26.00 EUR
50.85 лв.

Chaos Daemons – Khorne

В Warhammer 40,000 армията на Chaos Daemons, и по-специално демоните на Кхорн (Khorne), е абсолютното олицетворение на първичната ярост и ръкопашния бой. Те презират магията (псайкърите) и стрелбата от разстояние, разчитайки изцяло на груба сила, огромни демонични чудовища и вълни от кръвожадна пехота, които да заличат врага.


Ето разбивка на техните ключови правила и единици:


Основни фракционни правила и механики

Сянката на Хаоса (The Shadow of Chaos): Това е основната механика за всички демони. Контролирането на половината на бойното поле или на ключови обективи създава Сянка на Хаоса. В тези зони вашите демони получават бонуси към Лидерството си (при Battle-shock тестове) и могат да възстановяват рани, докато враговете търпят негативни ефекти върху собствения си морал.


Демоничен десант (Daemonic Manifestation): Демоните не се нуждаят от транспортни машини. Те могат да използват правилото за Дълбок удар (Deep Strike), за да се появяват от Уорпа директно на бойното поле. Огромното предимство тук е, че ако се появят в зона, покрита от Сянката на Хаоса, те могат да слязат на едва 6 инча от врага (вместо стандартните 9). Това прави атаката им (Charge) в същия ход изключително лесна и почти гарантирана.


Демонична неуязвимост (Daemonic Invulnerability): Демоните на Кхорн не носят конвенционална физическа броня. Вместо това те разчитат на своята нереална същност, която им дава Непробиваем спас (Invulnerable Save) както срещу стрелба, така и в близък бой. При Кхорн този защитен спас често е много по-надежден в мелето, отразявайки тяхната природа на брутални гладиатори.


Омраза към магията: Кхорн ненавижда страхливците, които използват магии. Много от неговите елитни единици и зверове имат специални защитни яки (Collar of Khorne), които им осигуряват сериозна защита срещу вражески психични атаки и смъртоносни рани (Mortal Wounds).


Ключови единици на Кръвния бог

Bloodthirster (Кръвопиец): Върховният демон на Кхорн. Това е гигантско, летящо чудовище с огромна брадва и камшик. Той е един от най-силните модели за близък бой в цялата игра, способен да разцепи вражески танк или дори вражески пълководец на две в рамките на един единствен рунд.


Skarbrand (Скарбранд): Уникален именен Кръвопиец, който е бил изгнан от самия Кхорн. Той е толкова яростен, че аурата му принуждава както враговете, така и вашите собствени единици около него да се бият с безумна свирепост (получавайки допълнителни атаки), превръщайки центъра на масата в истинска месомолачка.


Bloodletters: Твоята основна пехота. Те са класически стъклени оръдия – умират много лесно от вражески огън заради ниската си издръжливост, но техните мечове (Hellblades) имат огромно пробиване на броня (AP). Ако стигнат до целта си, те режат дори елитни Космически десантници като хартия.


Bloodcrushers: Демоничната тежка кавалерия. Това са Bloodletters, яздещи гигантски метални зверове (Juggernauts). Те са изключително издръжливи и нанасят автоматични смъртоносни рани само от силата на самия си сблъсък с врага, когато атакуват.


Flesh Hounds: Демоничните хрътки на Кхорн. Те са най-бързата ти единица на масата, идеални за лов на вражески скаути, превземане на ранни обективи или преследване на вражески псайкъри.


Стил на игра на масата

Предимства: Ненадминат потенциал за нанасяне на щети в близкия бой. Механиката със Сянката на Хаоса и 6-инчовия десант прави армията ти изключително непредсказуема и поставя противника под огромно психологическо напрежение. Когато големите ти демони стигнат до целите си, те буквално заличават всичко пред себе си.


Слабости: Нулева стрелба от разстояние. Абсолютно всяка вражеска фаза за стрелба е изпитание за оцеляване за теб. Ако не използваш правилно терена, за да криеш армията си в първите ходове, или ако не успееш да наложиш Сянката на Хаоса, демоните ти ще бъдат разстреляни безмилостно, преди изобщо да извадят оръжията си.