HH Astartes - Loyalist - Blood Angels
HH Astartes - Loyalist - Blood Angels
Легионът на Кървавите ангели (Legio IX) в Warhammer: The Horus Heresy е абсолютното въплъщение на агресията, благородството и бруталния ръкопашен бой. Те са армия, която печели чрез перфектно позициониране, масирани атаки от небето и смазваща сила при първоначалния сблъсък.
Ето разбивка на техните ключови правила и единици:
Основни фракционни правила и механики
Уникално правило на Легиона (Encarmine Fury): Това правило отразява скритата ярост в кръвта на Ангелите. Когато твоя единица обяви успешна атака (Charge) или дори разпиляна атака (Disordered Charge), всички модели в нея получават бонус +1 към хвърлянията си за нараняване (To Wound) в близкия бой. Това означава, че дори обикновените ти пехотинци могат да разкъсат много по-тежко бронирани врагове с лекота, стига те да са тези, които инициират сблъсъка.
Уникална реакция (The Wrathful Descent): Една от най-добрите реакции в цялата игра, която се активира във вражеската фаза за стрелба. Когато противникът избере да стреля по твоя единица (и е на разстояние до 12 инча), ти можеш да активираш това правило. Твоите бойци получават защитно правило Shrouded (5+) срещу изстрелите. Веднага след като стрелбата приключи, твоята единица може незабавно да обяви атака (Charge) срещу стрелящия враг. Противникът няма право да реагира на тази атака. Така буквално наказваш врага за това, че е стрелял по теб, и го заключваш в меле по време на неговия собствен ход.
Ритуал за война (The Day of Revelation): Най-емблематичният ритуал на Кървавите ангели. Той се фокусира върху масиран въздушен и орбитален десант. Изисква от теб да разположиш голяма част от армията си в резерв, но ти гарантира, че те ще слязат на бойното поле точно когато и където искаш, всявайки хаос в противниковите редици чрез дълбок удар (Deep Strike).
Уникално въоръжение на Легиона
Perdition Weapons: Това са древни, майсторски изработени оръжия за близък бой, ексклузивни за Кървавите ангели. Те разполагат с правилото Deflagrate (подобно на Volkite оръжията), което означава, че всяка неспасена рана генерира допълнителен автоматичен удар. Това ги прави перфектни за изчистване на масирана вражеска пехота.
Iliastus Assault Cannon: Подобно на Имперските юмруци, Кървавите ангели имат широк достъп до това надеждно щурмово оръдие. Те го монтират на своите машини и елитни бойци, за да си осигурят унищожителен огън на средна дистанция, докато напредват.
Inferno Pistols: Смъртоносни пистолети, които използват мелта технология. Въпреки късия си обсег, те са способни да претопят вражески терминатори и леки машини точно преди същинския сблъсък в мелето.
Ключови единици и Персонажи
Sanguinius (Примарх): Великият ангел е един от най-бързите и смъртоносни дуелисти в играта. Той вдъхновява цялата армия и може да се изправи срещу почти всеки друг Примарх в директна битка, разчитайки на своята летяща маневреност и изключително мощни оръжия.
Dawnbreaker Cohort: Твоята елитна пехота с реактивни раници (Jump Packs). Те са въоръжени с уникални копия, наречени Equinox power blades, и са създадени с една-единствена цел – да паднат от небето и да изтрият вражеския отряд от масата още в първия рунд на близкия бой.
Crimson Paladins: Елитни Терминатори, които играят ролята на непоклатим щит за легиона. Когато са превъзхождани по численост от врага, техните защитни рефлекси и специални щитове ги правят почти невъзможни за убиване, позволявайки им да задържат цели вражески флангове сами.
Contemptor-Incaendius Class Dreadnought: Това е буквално Дредноут, екипиран с гигантска реактивна раница. Той може да пристигне от космоса или да прескача терена, за да се вреже директно в най-слабите места на вражеската защита.
Стил на игра на масата
Предимства: Брутална ефективност в близкия бой и огромна мобилност. Благодарение на бонусите си за нараняване и достъпа до много единици с реактивни раници, Кървавите ангели могат да диктуват кога и къде ще се случат ключовите битки. Реакцията им ги прави много опасни за стрелкови армии, които се опитват да ги отслабят от средна дистанция.
Слабости: Легионът е силно зависим от това да инициира атаката (Charge). Ако противникът успее да блокира настъплението ти, да те атакува пръв или да те забави в труден терен, ти губиш най-голямото си предимство (бонуса към нараняването). Освен това елитните им единици са изключително скъпи като точки, което означава, че често ще бъдеш превъзхождан по численост.