name_fakla HH Astartes - Loyalist - Space Wolves name_fakla

Generic
HH: SPACE WOLVES: GEIGOR FELL-HAND
27.50 EUR
53.79 лв.

HH Astartes - Loyalist - Space Wolves

Легионът на Космическите вълци (Legio VI) в Warhammer: The Horus Heresy е синоним на първична свирепост, ловни инстинкти и опустошителен ръкопашен бой. Те са армия от безпощадни хищници, които преследват врага си по цялото бойно поле и го разкъсват в кървави схватки отблизо.


Ето разбивка на техните ключови правила и единици:


Основни фракционни правила и механики


Уникално правило на Легиона (Bestial Savagery): Това правило отразява тяхната хищническа природа. Пехотата и кавалерията ти могат да тичат (Run) във фазата за движение и въпреки това да стрелят (но само с бързи изстрели / Snap Shots), и дори да обявяват атака (Charge) в същия ход. Ако изберат да не тичат, при успешно нападение те получават бонус +1 към умението си за близък бой (Weapon Skill), стига Инициативата им да е равна или по-висока от тази на врага, превръщайки ги в абсолютни господари на мелето.


Уникална реакция (No Prey Escapes): Тази изключително агресивна реакция се активира във вражеската фаза за движение. Ако вражеска единица приключи движението си на разстояние до 12 инча от твоя единица и е в полезрението й, твоите Космически вълци могат незабавно да обявят атака (Charge) срещу нея. Това ти позволява да нападнеш врага по време на неговия собствен ход и да провалиш плановете му за стрелба.


Специфични Ритуали за война (Rites of War)


The Bloodied Claw: Този ритуал насърчава масираните пехотни атаки. Дава пасивни бонуси при изчисляване на резултата от близкия бой, но те принуждава да обявяваш атака, ако имаш враг в обсег. Отразява неконтролируемата жажда за кръв на Легиона.


The Pale Hunters: Ритуал, фокусиран върху партизанската война и лова. Позволява на голяма част от армията ти да използва правилото за обхождане по фланга (Outflank) и ги възнаграждава, когато атакуват вражески единици, които вече са ангажирани в битка.


Уникално въоръжение на Легиона


Мразовити оръжия (Frost Weapons): Космическите вълци използват специални брадви, мечове и нокти, изработени с технологии и материали от техния леден роден свят Фенрис. Тези оръжия имат по-висока базова Сила (Strength) от стандартните енергийни еквиваленти, което прави разсичането на тежко бронирани врагове много по-лесно.


Брони с Етер-руни (Aether-rune Armour): Специална екипировка за техните командири, която не само дава отлична непробиваема защита срещу оръжия, но и им помага активно да се съпротивляват на вражески психични сили.


Ключови единици и Персонажи


Leman Russ (Примарх): Кралят на вълците е същинско чудовище в близкия бой и специализиран ловец на вражески командири. Той има броня, която отразява атаките, оръжия, които помитат цели отряди, и обикновено е придружаван от своите гигантски фенрисиански вълци, Фреки и Гери.


Grey Slayers: Твоята основна пехота (Troops). За разлика от строгите Тактически отряди на другите легиони, Сивите убийци са невероятно гъвкави. В един и същи отряд те могат да бъдат въоръжени със смесица от болтери, пистолети, бойни щитове и оръжия за близък бой, което ги прави готови за всяка ситуация на фронта.


Deathsworn: Твоята най-мрачна елитна единица. Тези воини са посветени на култа към смъртта. Използват уникални стазисни бомби (Yimira class stasis bombs), които забавят Инициативата на врага преди удара, а самите те нанасят брутални щети с тежките си брадви. Дори когато бъдат убити в меле, те могат да нанесат един последен автоматичен удар.


Speaker of the Dead: Уникални консули, които заемат ролята на Капелани при Вълците. Те раздават мощни лечебни балсами и вдъхновяват отрядите си да игнорират раните, давайки им правилото Feel No Pain.


Стил на игра на масата


Предимства: Ненадмината скорост за пехотна армия. Правилото Bestial Savagery им позволява да скъсят дистанцията до врага плашещо бързо, тичайки и поддържайки огън. Когато се врежат във вражеските линии, комбинацията от високо Weapon Skill и Мразовити оръжия ги прави изключително смъртоносни.


Слабости: Вълците нямат фокус върху специализираната тежка артилерия и статичната стрелба от голямо разстояние. Твоята цел винаги е близкият бой. Ако врагът е изключително мобилен и успее да избегне атаките ти или те принуди да напредваш през открит терен под масиран артилерийски огън, армията ти може да понесе критични загуби, преди изобщо да стигне до целта си.