name_fakla Necromunda - Ash Waste Nomads name_fakla

Generic
NECROMUNDA: ASH WASTES NOMADS WAR PARTY
42.00 EUR
82.14 лв.
ASH WASTE NOMADS DUSTBACK HELAMITES
42.00 EUR
82.14 лв.
NECROMUNDA: TRIBES OF THE WASTELANDS
42.00 EUR
82.14 лв.
SHA-DAR HUNTERS & ARTHROMITE SPINEWYRMS
42.00 EUR
82.14 лв.
ASH WASTE NOMADS WEAPONS & UPGRADES
23.00 EUR
44.98 лв.
NECROMUNDA: NOMADS ASHWING HELAMITES
42.00 EUR
82.14 лв.

Necromunda - Ash Waste Nomads

Ash Waste Nomads (Номадите от Пепелната пустош) са коренните жители на отровните пустини извън градовете-кошери на Necromunda. Докато другите банди са свикнали на тесните, метални коридори на Подкошера (Underhive), Номадите са абсолютните господари на откритите пространства. Те мразят нашествениците от кошерите и ги ловуват безмилостно.


Техните пълни правила се намират в книгата Book of the Outlands. Те са изключително мобилна, стелт-ориентирана банда, която блести най-силно в кампании на открито (Ash Wastes), но изисква много внимателно позициониране.


Ето как работят техните правила и механики:


?? Уникални механики: Господари на Пустошта

Wasteland Fieldcraft (Умения за оцеляване): Номадите са родени в пустошта и игнорират повечето негативни ефекти от ужасяващите метеорологични условия (като пясъчни бури или токсични ветрове), които осакатяват другите банди.


Sky Mantles (Скай мантии): Това е емблематичната им екипировка. Тези наметала им позволяват да се заровят в пясъка или отломките. Когато боец с такова наметало е прикрит (Hidden/Prone), той става практически невидим и не може да бъде избран за мишена на стрелба от разстояние, докато не се изправи или не атакува. Това им позволява да правят перфектни засади.


Партизанска война (Hit-and-Run): Те нямат тежката броня на Enforcers или Van Saar, нито грубата сила на Goliath. Разчитат на това да ударят бързо, да нанесат щети отдалеч и да се скрият отново.


? Структура и профили на бойците

Бандата има много специфична йерархия, тясно свързана с пустинния им начин на живот:


Chieftain (Лидер - Вожд): Водачът на племето. Има отлични статистики и достъп до най-добрата пустинна екипировка и оръжия за близък бой или стрелба.


Watcher (Шампион - Наблюдател): Вашите снайперисти и специалисти по тежки оръжия. Те се възползват най-много от Sky Mantles, криейки се по високите позиции и елиминирайки вражески ключови фигури.


Caller (Шампион - Укротител): Уникален тип шампион. Вместо да разчита на високотехнологични оръжия, той има специални умения за контрол над местната фауна. Обикновено води със себе си огромни хищни буболечки (Arthromites), които пуска срещу врага.


Warrior (Гангер - Основен боец): Редовите номади. Евтини, бързи и изненадващо точни стрелци, когато са въоръжени с традиционните им пушки.


Dust Runner (Juve - Новак): Най-младите членове на племето. Използват се за бързо превземане на обективи или за примамка.


Dustback Helamite Riders (Кавалерия): Една от най-големите атракции на бандата. Това са номади, които яздят гигантски, скачащи насекоми (Helamites). Те могат да прескачат препятствия, движат се изключително бързо и нанасят опустошителни удари (Charge) с кавалерийските си копия.


? Оръжеен арсенал и Зверове

Оръжията на Номадите са създадени да оцеляват в пясъка и мръсотията, където имперските лазерни пушки често засичат:


Blast Rifles and Blast Pistols: Тяхното традиционно огнестрелно оръжие. Изстрелва експлозивни снаряди, които са изключително надеждни и нанасят стабилни щети на средна дистанция.


Long Rifles (Дълги пушки): Класическо снайперистки оръжие, идеално за вашите Watchers.


Charge Pikes and Chain Lances: Дълги верижни копия, които ездачите на насекоми използват. Дават огромен бонус към силата при атака от движение и могат буквално да разполовяват врагове.


Arthromite Duneskuttlers: Огромни, бронирани насекоми-хищници, които играят ролята на техни ловни кучета в близкия бой. Изключително издръжливи и смъртоносни.


?? Силни и слаби страни на масата

Номадите са абсолютно смъртоносни в кампании на открито (Outlands). Мобилността на насекомите им и способността им да се крият ги правят кошмар за врага. Но, ако ги вкарате в тесните, пълни с капани и врати коридори на класическия Подкошер (Zone Mortalis), тяхното предимство се изпарява. Там тесните пространства пречат на ездачите, а липсата на тежка броня ги прави уязвими на огнехвъргачки и шаблони.